Sobre o portal
Construímos um portal sobre jogos de construção — sem ruído, sem hype
O plooqzcimento nasceu em 2024, em Odivelas, da vontade de termos um sítio em português onde se falasse com calma sobre jogos de obra para telemóvel. Em 2026, mantemos a mesma promessa: análises curtas, honestas e úteis, escritas por quem joga mesmo.
Missão
Queremos poupar tempo a quem procura um bom jogo de construção para o telemóvel. A Google Play tem milhares de títulos novos por mês — a maior parte são repetições e cópias. O nosso trabalho é separar o que é diferente, jogável e bem feito do que não merece o seu armazenamento.
Não somos uma loja, não somos uma rede de afiliados agressiva, não vivemos de cliques. Vivemos da subscrição do boletim e de parcerias declaradas que respeitam a independência editorial.
O que nos move
Honestidade
Dizemos o que funciona e o que não funciona em cada jogo. Mesmo nos títulos que gostamos.
Tempo de teste
Cada análise resulta de pelo menos cinco horas de jogo, em pelo menos dois dispositivos diferentes.
Português claro
Escrevemos para quem fala português europeu. Sem jargão técnico desnecessário.
Respeito ao leitor
Não cobramos para mostrar conteúdo. Não escondemos preços. Não fingimos opiniões.
O método
Antes de aparecer no catálogo, cada jogo passa por uma série de verificações simples mas exigentes. Pode parecer trabalho a mais para uma análise curta, mas é o que nos permite recomendar com tranquilidade.
- Recolha de candidatos. Acompanhamos lançamentos da Google Play, sugestões de leitores e listas internacionais de referência. Selecionamos quinze a vinte títulos por mês.
- Filtro inicial. Eliminamos clones, jogos com classificação muito baixa, anúncios excessivos ou compras agressivas no primeiro minuto.
- Teste em equipa. Pelo menos dois redatores jogam cinco horas cada um, em telemóveis diferentes. Anotamos o que correu bem e o que correu mal.
- Verificação técnica. Confirmamos requisitos, permissões pedidas, consumo de bateria e estabilidade.
- Texto editorial. O artigo é escrito, revisto por uma segunda pessoa e publicado com data clara.
A equipa
Somos quatro pessoas em Lisboa e arredores. Joana coordena o catálogo, Tiago testa simuladores realistas, Inês escreve sobre idle e tycoon, e o Bruno trata do design e da parte técnica do site. Trabalhamos em tempo parcial, à noite e ao fim de semana — esta é a parte divertida das nossas semanas.
Sustentabilidade do projeto
O plooqzcimento.pro mantém-se com três fontes: subscrições voluntárias do boletim, ligações afiliadas declaradas e, ocasionalmente, parcerias editoriais. Sempre que existir um pagamento ou patrocínio, a análise é marcada de forma clara no topo do texto.
Nunca aceitamos pagamentos para mudar uma opinião. Recusamos com frequência convites em troca de cobertura favorável, e essa é uma das nossas regras mais firmes.
Política editorial em duas linhas
Se um jogo é bom, dizemos. Se é mau, também. Se mudámos de ideias com uma atualização, atualizamos o artigo e indicamos a data da revisão.
Como nos ajudar
- Subscreva o boletim mensal — é a forma mais simples de apoiar o portal.
- Envie sugestões de jogos para contact@plooqzcimento.pro.
- Partilhe os nossos artigos com familiares e amigos que gostem de jogos de construção.
- Aponte erros — corrigimos rapidamente e ficamos sempre gratos.
Falar connosco
A página de contacto tem o formulário, a morada postal e o email para todas as questões editoriais, técnicas e comerciais.